Interesante artículo de uno de los artífices de The Humble Indie Bundle
Os dejo un enlace a un artículo muy interesante de uno de los integrantes de Wolfire Games, el estudio que aportó Lugaru HD al genial Humble Indie Bundle, en el que abarca el siempre polémico tema de la piratería en PC desde una perspectiva completamente diferente de la que tienen otras desarrolladoras más importantes, como por ejemplo… voy a decir una al azar… Ubisoft.
Pasen y lean, porque no tiene desperdicio.
A continuación os dejo un mini-resumen del artículo para el que no entienda el inglés:
Viene a decir que a pesar de los altos índices de piratería es mucho mayor el número de juegos que piratea un pirata que los que compra un usuario legal en el mismo espacio de tiempo. Por lo que no es representativo del número de piratas de una plataforma. (Pone el ejemplo del alto índice de juegos piratas para iphone que corresponde a un bajo índice de iphones “pirateados”).
Además estos piratas no comprarían nunca un juego, por lo que las empresas no pueden decir que por su culpa pierdan ventas. (Dice que cuando Reflexive Games introdujo DRM en su juego solo consiguió aumentar sus ventas en menos de un 1%).
Y acaba diciendo que si un juego no triunfa en PC es porque las empresas enfocan su desarrollo hacia las consolas y que después simplemente hacen un cutreport a PC. Que más valdría dejar de invertir en DRMs draconianos y más en hacer buenos juegos en PC.








